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HÉCTOR SANZ D'ORS

3D Character Artist

Licenciado en Bellas Artes por la Universidad Complutense de Madrid, con especialización en Artes de la Imagen.

Master de modelado avanzado de personajes en Animum 3D

 

He focalizado mi vida laboral hacia el modelado en 3D y la postproducción audiovisual, poniendo especial énfasis en relacionar mi trabajo con el mundo de los videojuegos. He trabajado en la realización de streaming y creación de contenidos audiovisuales para campeonatos de deportes electrónicos profesionales (eSports).

 

En los últimos años retomé mi pasión por el modelado 3D y en la actualidad me dedico de forma freelance a desarrollar personajes. Diseño, modelado, texturizado, rig, etc.

 

Programas que domino a nivel profesional:

 

  • Autodesk 3D Studio Max

  • ZBrush

  • Mudbox

  • X-Normal

  • Adobe Photoshop

  • Substance Designer

  • Adobe After Effects

  • Adobe Premiere

 

 

Para más información sobre mi perfil profesional puedes visitar mi perfil de Linkedin.


 

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